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Mostrando entradas de diciembre, 2025

Práctica 10 Álex Pérez Elías

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Rayo McQueen Rayo McQueen es el protagonista de la película Cars. Es un coche de carreras que participa en la Copa Pistón. McQueen es un corredor entusiasta, que ansia ganar cada carrera y ser campeón de la Copa Pistón. A pesar de su entusiasmo, en pantalla, sin decirlo explícitamente, se ve que Rayo McQueen tiene una personalidad muy egoísta, arrogante y presumida, esto lo demuestra con sus actos en la película, donde desprecia a su patrocinador, ignora a su equipo de carreras y obliga a su amigo Mac a llevarle cuanto antes a California a preparar la última carrera de la Copa Pistón. McQueen acaba en un pueblo en medio del desierto, llamado Radiator Springs, donde destroza el camino huyendo de la policía, sus habitantes lo obligan a pavimentar el camino de nuevo, y Rayo demuestra otra vez su egoísmo e intenta huir de la ciudad. Conforme va pasando tiempo en el pueblo, sin que la película lo diga directamente, la personalidad de Rayo McQueen va cambiando, se vuelve más empático con los...

Práctica 10 Héctor Ruescas Ramos

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 Héctor Ruescas Ramos Finn el Humano, Hora de aventuras                                                                                          Finn el humano Hora de Aventuras es una serie infantil donde Finn el humano es el protagonista. Finn es un preadolescente y durante toda la serie se va viendo su evolución y como va desarrollando su identidad. Finn es una persona que se identifica como valiente y heroico, tiene un carácter muy moralista. Finn es un jóven que se deja llevar mucho por sus emociones e impulsos, es muy ingenuo e incluso un poco infantil en ocasiones. A pesar de ser valiente en el fondo es muy sensible y empático. Todas estas características no se muestran en pantalla de manera directa, sino que hay c...

Práctica 9 Héctor Ruescas Ramos

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Héctor Ruescas Ramos  https://www.celtx.com/auth/public/resource/v8i27e1c Me he basado en el mito de Ícaro, en el cual vuela con alas de cera para escapar, pero se acerca demasiado al sol y cae. Este mito trata temas como la ambición, la desobediencia y los límites, que hoy en día con las redes sociales se puede ver a muchas personas con este tipo de comportamientos. “Viral hasta el final" está  basado en el mito de Ícaro. La historia es de Ibai, un joven que quiere ser el número uno en redes sociales, quiere ser el más viral y acaparar toda la atención. Su padre, el Señor Llanos diseñó un dispositivo que permite volar a las personas, e Ibai lo ve como una herramienta para hacerse viral en las redes sociales.

Práctica 10 Jaume Pastor

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Jaume Pastor Fluixà  Práctica 10   MARK EVANS Mark Evans es el protagonista de la serie y de los videojuegos Inazuma Eleven. La personalidad de este personaje es la de un joven optimista, enérgico, perseverante y que nunca se rinde que ama con locura el fútbol en una historia constante de superación. Cualidades que le otorgan un carisma apreciado por todos los personajes, tanto amigos como enemigos, durante toda la narrativa. Por otro lado, dentro de la serie también se hace referencia a esa obsesión y amor por el fútbol mediante escenas en las que Mark corta toda parte romántica centrándose plenamente en entrenar y jugar antes que estar a solas con alguna chica. Sin embargo, tanto en los diferentes videojuegos como en las propias temporadas de la serie animada, estas cualidades no siempre se describen en pantalla de forma explícita, pero con su presencia y manera de actuar a través de su lenguaje no verbal tanto dentro como fuera del campo hace que el espectador, sin la neces...

Práctica 9 Jaume Pastor Fluixà

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Jaume Pastor Fluixà  https://www.celtx.com/auth/public/resource/ci63melj  "Un último deseo", basado en la estructura del mito de Ulises y las sirenas, es la historia de Rick, un comandante de una tropa de soldados destinados en Afganistán. Este es alérgico a la morfina, un calmante muy utilizado en las guerras para aliviar el dolor de los disparos. Para evitar su uso en caso de estar herido, ordena a sus soldados que no se la inyecten en ningún momento, pese a su insistencia o delirios como la llamada de la propia morfina hacia él.  Una adaptación basada en un fragmento de la historia de Ulises presente en la Odisea de Homero, pero modificada a una época contemporánea.  

Práctica 8: Como en casa en ningún sitio

 https://ossscarrr.itch.io/como-en-casa-en-ningn-sitio

Práctica 8: El eco del error

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El eco del error Erik es un joven periodista que comete un error y ve como se derrumba a gran velocidad toda su vida. Héctor Ruescas Ramos Enlace: https://hectorruescasramos.itch.io/el-eco-del-error  El eco del error

Práctica 9 Álex Pérez Elías

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 https://www.celtx.com/auth/public/resource/wblu3gvh Hola María, he probado una de las herramientas que me recomendaste, Celtx, y me ha facilitado mucho el trabajo. Basado en el mito de Orfeo y Eurídice.  La hipnósis de Axel al guardia de seguridad para cruzar por la base del gobierno está basado en el canto que emite Orfeo al barquero Caronte, que es el encargado de transportar las almas del inframundo a la otra orilla de la Laguna Estigia, este canto conmueve tanto al barquero que permite cruzar a Orfeo por la laguna. La consigna de la Sala 3 de no mirar atrás está basada en la misma condición que le pone el dios de los muertos Hades a Orfeo para su camino de vuelta al mundo de los vivos con su amada Eurídice.  La muerte de Noa cayendo al vacío como consecuencia de que Axel se gire a mirarla está basada en el mito, en el que Orfeo se gira a ver si realmente su amada se encuentra con él, y eso la arrastra de nuevo hacia el inframundo, sin posibilidad de volver a recupera...

Práctica 8: El Rey de la Península

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 https://alexp17.itch.io/httpstwineryorg2stories3a21e12a-e293-4b1e-bb3a-351d4f11345e Alfonso se adentrará en la Sierra de Andújar para buscar a uno de los animales más esquivos de nuestro país. Álex Pérez Elías

Práctica 8: Ramón for the Win

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Práctica 8 Jaume Pastor Fluixà Esta es la historia de Ramón, un joven deportista con una misión: ganar el campeonato. RAMÓN FOR THE WIN  https://jaumepastor.itch.io/ramn-for-the-win 

Práctica 7: "Clash of Clans: El Bárbaro de acero"

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  Práctica 7 Jaume Pastor, Álex Pérez, Héctor Ruescas y Óscar Selva. GUION DEL PILOTO: https://www.celtx.com/auth/public/resource/jld950q5 FICHA TÉCNICA Título : Clash of Clans: El Bárbaro de Acero Género : Animación, Aventura, Comedia/Acción Formato : 1 temporada de 10 capítulos de 15 minutos cada uno Audiencia objetiva : público infantil desde los 7 años hasta los 16 y fanáticos del videojuego (sin rango de edad) Frecuencia y franja de emisión : un capítulo por semana (todos los jueves), y la franja de emisión sería de 19:00 a 19:30 horas. TAG LINE "La armadura más pesada, el impacto más grande”. STORYLINE Un joven constructor no quiere seguir la tradición de su padre para convertirse en bárbaro. Tras recibir burlas y críticas, decide forjar una armadura con la que ganarse el respeto de la aldea consolidándose tras una historia de superación como un ídolo de su pueblo. SINOPSIS DE LA SERIE Carl, un joven constructor que trabaja junto a su padre reforzando muros y edificaciones e...